大会をひらく人へ

バドミントンの組み合わせの作り方
。組合せ・対戦表をどう作るか、トーナメント表とリーグ戦(総当たり)・ブロック分け・シードの置き方を、13面370試合の手順で

① まず、3つだけ数える

組み合わせは、いきなり対戦表から書き始めると必ずやり直しになります。先に数えるのはこの3つです。

この3つが決まると、形式は自動的に絞られます。人数だけ見て「トーナメントにしよう」と決めると、時間が足りない・逆に早く終わりすぎる、のどちらかになります。

② 人数で形式を決める(リーグ戦かトーナメントか)

バドミントンの組み合わせの形式を人数で選ぶ図。2〜6人は総当たり(リーグ戦)、7〜16人は予選リーグと決勝トーナメント、17人以上はトーナメント。総当たりの試合数は人数×(人数−1)÷2で4人なら6試合・6人なら15試合、トーナメントは人数−1で16人なら15試合。1試合15分・1面なら6人リーグで約90分。
人数で形式が決まります。迷ったら「その子が何試合できるか」で選んでください。

ジュニアの大会では、1試合で終わらせないのが基本です。遠くから来て1回戦で負けて終わりだと、次から来てもらえません。16人までなら予選リーグを組めば、全員が最低2〜3試合できます。

人数おすすめ試合数1人あたり
4人総当たり(リーグ戦)63試合
6人総当たり(リーグ戦)155試合
8人4人×2ブロック+決勝T153〜5試合
12人4人×3ブロック+決勝T213〜5試合
16人4人×4ブロック+決勝T313〜6試合
32人トーナメント311〜5試合

総当たりの試合数は 人数×(人数−1)÷2、トーナメントは 人数−1 です。1ブロックを4〜6人に収めると、時間が読めて運営が楽になります。

③ ブロックに分ける(同じクラブを散らす)

同じクラブをブロックに散らす図。かたよった例ではAブロックにみどりクラブが2人同居し、Bブロックはさくらとあおば。散らした例ではAブロックがみどりとさくら、Bブロックがみどりとあおばで、同じクラブが別のブロックに分かれている。
同じ所属が同じブロックに固まらないように散らします。人数の都合で同居するときは、対戦順を最後に回すと影響が小さくなります。

ブロック分けで気をつけるのは3つです。

  1. 同じクラブを散らす:1回戦で身内と当たらないように
  2. ブロックの人数をそろえる:4人と6人が混ざると、待ち時間の差が大きくなります
  3. 強い選手を散らす:これがシードの話です(次の項)

④ シードを置く(トーナメント表の山を分ける)

トーナメント表のシードの置き方の図。第1シードを山のいちばん上、第2シードをいちばん下に置き、上の山と下の山に分かれて決勝まで当たらない形。置き方は1位がいちばん上、2位がいちばん下、3・4位が各山の反対端、残りは抽選でよい。
第1シードと第2シードが決勝まで当たらないように、山の両端へ置きます。

シードの数はブロック数と同じが基本です。4ブロックなら第1〜第4シード。前年の成績や地区大会の結果を根拠にすると、参加者に説明ができます。根拠を書けないシードは付けない方が揉めません。

⑤ 時間を逆算する(タイムテーブル)

タイムテーブルの逆算の図。総試合数120試合をコート数6面で割り、1試合15分をかけると約5時間(300分)。ここに開会式・昼休み・入替を足すと実際は1〜1.5時間ふくらむ。15分は3ゲーム込みの目安で、1ゲームなら8〜10分。
総試合数 ÷ コート数 × 1試合の時間。これに開会式と休憩を足します。

1試合の時間は、3ゲームマッチで15分、1ゲームだけなら8〜10分が目安です。15点制になると1ゲームが短くなるので、同じ試合数でも早く終わります。

⚠️計算どおりには進みません。コートの入替、呼び出しに来ない選手、救護、表彰。1〜1.5時間ふくらむ前提で組んでください。逆に、早く終わりすぎる方が参加者には喜ばれません。

⑥ よくある失敗

⑦ 自動で作る

バドシートの大会運営は、選手を入れるとブロック分け・総当たりの対戦表・決勝トーナメント表を自動で作ります。同じ所属は自動で別ブロックへ散り、シード番号を付ければ山の両端に置かれます。タイムテーブルも試合数とコート数から作れます。

第3回YBCカップの準備では、12種目・176人・370試合をこの手順で作りました。13面同時進行でも動くことを確認しています。

大会運営ツールを見る →
サンプル大会を読み取り専用でのぞけます(無料)

よくある質問

何人からトーナメントにすればいいですか?

目安は17人以上です。16人までは予選リーグ+決勝トーナメントにすると、全員が2試合以上できます。一発勝負のトーナメントは、1回戦で負けた子が1試合で終わってしまうため、ジュニアの大会では嫌われやすいです。

総当たり(リーグ戦)の試合数はどう計算しますか?

人数×(人数−1)÷2 です。4人なら6試合、5人なら10試合、6人なら15試合。人数が1人増えるだけで試合数がぐっと増えるので、1ブロックは4〜6人に収めると時間が読めます。

同じクラブの選手を分けるのはなぜですか?

遠くから来て1回戦で身内と当たると、参加した意味が薄くなるからです。ブロック分けのときに同じ所属を別のブロックへ散らします。人数の都合でどうしても同居する場合は、リーグ内の対戦順を最後にすると影響が小さくなります。

シードは何人つければいいですか?

ブロック数と同じ数が基本です。4ブロックなら第1〜第4シード。トーナメントなら、第1シードを山のいちばん上、第2シードをいちばん下に置き、第3・第4シードをそれぞれ反対の山の端に置きます。残りは抽選で構いません。

組み合わせは何日前に確定させるべきですか?

1週間前が目安です。参加者に配る時間と、欠場が出たときに差し替える時間が要ります。当日の飛び入りに備えて、ブロックに1人足せる状態にしておくと安全です。

手作業とアプリでは、どれくらい違いますか?

第3回YBCカップの準備では、12種目・176人・370試合の組み合わせを自動で作りました。手作業だと、同じ所属が同居していないかの確認だけで数時間かかります。

関連ページ

この記事は、バドミントンの大会運営ツールとスコア記録アプリ「バドシート」を運営する TakeoriLab が作成しています。ブロック分け・シードの扱いは大会の実施要項や主催団体の規定が優先されます。公式戦では主催者・審判長の指示に従ってください。