バドミントン主審のコール一覧・早見表
―試合の流れ順カンペ

ルールがわかると、もっと楽しい!

「急に主審を頼まれた」「コール(言うこと)が分からない」――そんなときの早見表です。試合の最初から最後までの流れ順に、言う言葉をまとめました。まず覚えるのは2つだけ。①サーバー(サーブ権のある側)の点数を先に言う ②0=ラブ、同点=オール。あとはこの表を見ながらで大丈夫です。

1 トス(コイントス) 勝った側がサーブ/レシーブかエンドを選ぶ 2 選手紹介 →「ラブオール、プレイ」 右の選手→左の選手→サーバーの順に紹介して開始 3 毎ラリー 得点コール サーバーの点を先に・0=ラブ・同点=オール 4 「インターバル」 どちらかが11点(15点制は8点)で60秒休憩 5 「ゲーム」→ エンド交代 規定点に2点差で到達/ゲーム間はコート交代 6 「マッチ」試合終了 2ゲーム先取で勝ち

試合は上から順に進みます。迷ったら「サーバーの点を先に・0=ラブ・同点=オール」だけで止まりません。

① 試合開始のコール

場面コール(言うこと)
選手紹介〜開始「オン・マイ・ライト、〇〇。オン・マイ・レフト、〇〇。〇〇 トゥ・サーブ。ラブオール、プレイ」
右側の選手→左側の選手→最初にサーブする選手の順に紹介し、「ラブオール、プレイ」で試合開始。

※ダブルスはペア名で紹介します。トス(コイントス)で勝った側がサーブ/レシーブかエンドを選びます。

② 得点のコール(毎ラリー)

サーバー(サーブ権のある側)の点数を先にコールします。点が入るたびに、新しいスコアを言います。

得点コールは “サーバーの点” が先 サーバー側 ①先に 5 レシーバー側 ②あとに 0 例)5 対 0 →「ファイブ・ラブ」(0=ラブ)

サーブ権がある側の点を先に、相手の点をあとに。0は「ラブ」、同点は「オール」(例:5対5=ファイブ・オール)。

状況コール例
1対0(サーバー側がリード)「ワン・ラブ」
同点(5対5)「ファイブ・オール」(同点は「オール」)
相手が取り、サーブ権が移る「サービスオーバー。〇−〇」(サーブ権が移った合図)
0点「ラブ」と読む(例:0対3=「ラブ・スリー」)

③ インターバル・エンド交代

場面コール/対応
どちらかが11点(15点制は8点)「インターバル。〇−〇」(最大60秒休憩)。終了時「20秒」などの予告→「タイム、プレイ」で再開。
各ゲームの間エンド(コート)を交代します。
最終ゲームの11点「チェンジ・エンズ」でエンドを交代します。

④ ゲーム・マッチ終了のコール

場面コール例
1ゲーム取った(21点)「ゲーム。ファーストゲーム ウォン バイ 〇〇。21−〇」
2ゲーム先取で勝ち「マッチ。ウォン バイ 〇〇。2ゲーム トゥ ラブ(または 2−1)」
試合後勝者氏名・主審署名・時刻をスコアシートに記入して完成。

※21点に達してもデュース(同点)の場合は2点差がつくまで続き、30点が上限です。20−20以降は「アドバンテージ」「ゲームポイント」等の状況も発生します。

数字の英語読み(早見)

0=ラブ 同点=オール 1ワン/2トゥー/3スリー/4フォー/5ファイブ/6シックス/7セブン/8エイト/9ナイン/10テン/11イレブン/…/20トゥエンティ/21トゥエンティワン

コツ:迷ったら「サーバーの点を先に・大きな声で・点が入るたびに」。これだけで試合は止まりません。細かいコールは、上の表を印刷して手元に置いておけば十分です。

流れを“体験”して覚えたいなら

言葉の一覧だけでは不安、という方は、「はじめての主審」で試合の最初から最後までを1場面ずつ体験できます(コール・コートの動き・スコアシート記入をまとめて練習)。本番用の主審カンペと公式スコアシートも印刷できます。

スコアシートは、自動でも作れます。

記録は、ぼくにおまかせ!

主審をしながらの記入が大変なら、得点をタップするだけで公式風スコアシートが自動で完成。
アプリ「バドシート」なら、記録から振り返り・分析まで。

📲 アプリを無料ダウンロード(Android)→ 🍎 アプリを無料ダウンロード(iPhone)→ Webで無料お試し →

関連ページ

この記事は、バドミントンのスコア記録・分析アプリ「バドシート」を運営する TakeoriLab が作成しています。コールは大会・地域・年代(21点制/15点制)により細部が異なる場合があります。公式大会では主催者・審判長の指示に従ってください。